ACCUEIL›Forums›UBISOFT›Revue de presse›3 septembre : 1 million VR sales needed before Ubisoft invests
Tagged: réalité virtuelle
- This topic has 5 replies, 3 voices, and was last updated 10 years, 2 months ago by Jean.
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AuthorBillets
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3 septembre 2014 at 7 h 58 min #2852
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3 septembre 2014 at 9 h 20 min #2853JeanModerator
Bon on prend le petit dej avec mon frère et je profiterai de sa grande ballade avec son immense chien pour mettre à jour le site avec une revue de presse de tes signalements d’articles :).
C’est dingue, si je publie moins d’un article par jour je me sens inutile lol.
Créateur du site en mode cordial 🙂
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3 septembre 2014 at 9 h 32 min #2854blubberParticipant
Parfois il n’y a rien a signaler… C’est mieux qu’un report ! 😉
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3 septembre 2014 at 10 h 05 min #2855JeanModerator
Certes ^^.
J’ai tellement pris l’habitude de te lire en anglais que j’ai lu « report » et j’ai pensé « bah qu’est ce qu’il dit, ils sont sympa les rapports qu’il trouve »… L’instant #ohwait
Créateur du site en mode cordial 🙂
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3 septembre 2014 at 10 h 21 min #2856st.thomaParticipant
vu
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3 septembre 2014 at 21 h 02 min #2886JeanModerator
JE me permets de partager la source initiale qui a été mise à jour et nuance le propos.
On peut donc désormais tout comprendre.
Il me paraissait en effet évident qu’UI soit d’ores et déjà travailler sur des concepts, notamment de Gameplay voire des mini jeux. Investissements limités mais indispensables pour pouvoir être de la partie au cas où.[UPDATE] Ubisoft now says the 1 million figure is « not a literal number that Ubisoft takes into consideration when looking at delivering game experiences and content for new platforms. »
L’ajout d’ubisoft dans son intégralité
« Ubisoft is always excited about new hardware and platforms and creating innovative experiences. Lionel did mention a number at the GDC dinner, however, it was not a literal number that Ubisoft takes into consideration when looking at delivering game experiences and content for new platforms. In fact, the point he was making was that a number like that would be a leading indicator for growth and impact that could lead to success and adoption from the development community. While Ubisoft continues to work closely with all of our hardware partners, we have nothing new to share at this point in time in regard to these new VR opportunities. »
soit en traduction automatique
« «Ubisoft est toujours heureux de nouveau matériel et des plates-formes et la création d’expériences innovantes. Lionel a mentionné un certain nombre au dîner GDC, cependant, ce n’était pas un nombre littéral que Ubisoft prend en considération quand on regarde la prestation des expériences de jeu et du contenu pour les nouvelles plateformes. en fait, le point a été fait est qu’un nombre comme ce serait un indicateur avancé de la croissance et de l’impact que pourrait mener à la réussite et à l’adoption de la communauté du développement. Alors que Ubisoft continue de travailler en étroite collaboration avec tous nos partenaires de matériel, nous avons rien de nouveau à part à ce moment à l’égard de ces nouvelles opportunités VR « »
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