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Why Battlefield Hardline was delayed – comments by CEO EA

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    • #3657
      Jean
      Moderator

      Pour compléter

      « So the two decisions that we’ve made in the last few months, one around driving innovation, one around driving polish; both with the ultimate goal of quality, »

      -> En gros « on s’est rendu compte que le jeu ne tenait vraiment pas la route sur le fond et la forme »… Enfin, presque :p

      Créateur du site en mode cordial 🙂

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