Rocksmith PS4 et Xone : 2-3 trucs à savoir*

Rocksmith 2014 .::. Ubisoft
Rocksmith 2014 .::. Ubisoft

Une longue foire aux questions nous renseigne sur les choses à avoir en tête pour les versions next gen de Rocksmith. Petit résumé

  • Les DLC achetés fonctionnement avec un effet de gamme.
    Autrement dit, tous les joueurs X360 qui achèteraient la version Xone pourront profiter des achats précédents.
    Il est en de même pour les joueurs PS3 qui se procureraient la version PS4. Les DLC sont effet pistés via le Gamertag / PSID.
  • Les 500 DLC issus des précédentes versions seront aussi proposés à la vente. Si jamais vous voulez jeter un oeil sur cette liste.
  •  Les câbles actuels fonctionnent déjà avec la PS4 et la Xone. Mieux, toutes les versions Xone et PS4 seront vendues avec le câble. Enfin, mieux, je ne suis pas certain. Rappelons que le multijoueur est possible sur Rocksmith.
  • Il vaut mieux utiliser la sortie optique ou bidouiller de l’analogique car le HDMI rajoute un temps de latence. La foire aux question de l’éditeur est impressionnante.
  • Il n’y a pas de remise pour ceux qui ont déjà achetés Rocksmith 2014 sur PS3, X360 ou PC (c’est regrettable mais il s’agit de la norme).
  • Le « broadcast » (les fameuses fonctions de partage) sont possibles sur certains modes de jeu.
  • La version dématérialisée (sans câble) sera vendue 60$.
  • 55 chansons sont accessibles dès le départ. 10 autres s’ajouteront selon la progression du joueur.

Avis éco

Excellente démarche de fidélisation des joueurs via la compatibilité des extensions achetées.
Très important catalogue de 500 titres additionnels.
Une extension du travail fourni qui favorise la rentabilité de long terme du titre. L’an dernier Ubisoft s’était déclaré un peu déçu des ventes de Roksmith 2014.

* Ou plutôt 8 en fait.

 

 

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      Jean
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