Le premier succès d'Ubisoft en Chine franchit les frontières
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Merci @johan7
Ca va alimenter notre retour sur les news ;).
2 millions d’unités en Chine… Ca ressemble beaucoup à Temple Run tout de même… mais bon, ça peut fonctionner.
Le côté symbolique (Chine – succès) ayant probablement plus d’importance que son apport réel.
Au vu de la typographie des sorties, on s’oriente de plus en plus vers trimestre 40 à 50% dématérialisé ^-^
Créateur du site en mode cordial 🙂
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C’est presque la même chose que « SUBWAY SURFER » !
Pas de problèmes de royalties/rights avec ça ???
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