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	<title>Asamacubi | Ryokan | Activité</title>
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	<description>Activités de Ryokan</description>
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				<title>Ryokan replied to the topic The division : 6,4 millions de joueurs pour la 2nd beta in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-64-millions-de-joueurs-pour-la-2nd-beta/#post-7972</link>
				<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 18:59:35 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Et visiblement les retours sont majoritairement positifs.. </p>
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				<title>Ryokan replied to the topic GAMELOFT - Discutez - Partagez - Débattez in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/gameloft-discutez-partagez-debattez/#post-7958</link>
				<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 10:26:53 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Vivendi avait surtout le premier éditeur de jeux video, Activision-Blizzard jusqu&rsquo;en 2013. Il en a fait une machine à cache jusqu&rsquo;à épuisement du filon avant de le revendre à Kotick. Pendant cette période bons nombres de studios ont été fermés pour « mauvaise rentabilité » 2 à 3 ans après leur achat par le groupe.</p>
<p>Pourquoi jusqu&rsquo;à épuisement?&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-9225"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/gameloft-discutez-partagez-debattez/#post-7958" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic GAMELOFT - Discutez - Partagez - Débattez in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/gameloft-discutez-partagez-debattez/#post-7958</link>
				<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 10:26:53 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Vivendi avait surtout le premier éditeur de jeux video, Activision-Blizzard jusqu&rsquo;en 2013. Il en a fait une machine à cache jusqu&rsquo;à épuisement du fillon avant de le revendre à Kotick. Pendant cette période bons nombres de studios ont été fermés pour « mauvaise rentabilité » 2 à 3 ans après leur achat par le groupe.</p>
<p>Pourquoi jusqu&rsquo;à épuisement?&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-9224"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/gameloft-discutez-partagez-debattez/#post-7958" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic The Division : conclusion de la beta !! in the forum UBISOFT</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-conclusion-de-la-beta/#post-7955</link>
				<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 09:58:59 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><strong>je n&rsquo;avais pas vu ce post, du coup je mets mon commentaire ici aussi :p</strong><em></p>
<p>J’ai testé la version beta 1.1 sur Pc, à base de 4690, gtx 780 surboostée, 8go ram, et voici mon avis.</p>
<p>Pour la partie technique c’est un quasi sans faute. peu de bug, beaucoup moins qu’une version définitive d’assassin’s creed unity. j’ai mis les paramètres sur élévé ou ult&hellip;</em><span class="activity-read-more" id="activity-read-more-9220"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-conclusion-de-la-beta/#post-7955" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic The Division : conclusion de la beta !! in the forum UBISOFT</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-conclusion-de-la-beta/#post-7955</link>
				<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 09:58:59 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>je n&rsquo;avais pas vu ce post, du coup je mets mon commentaire ici aussi :p</p>
<p>J’ai testé la version beta 1.1 sur Pc, à base de 4690, gtx 780 surboostée, 8go ram, et voici mon avis.</p>
<p>Pour la partie technique c’est un quasi sans faute. peu de bug, beaucoup moins qu’une version définitive d’assassin’s creed unity. j’ai mis les paramètres sur élévé ou ult&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-9219"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-conclusion-de-la-beta/#post-7955" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic The Division 72h à 96h de beta in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7951</link>
				<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 09:41:58 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://asamacubi.fr/members/blubber/' rel="nofollow ugc">@blubber</a></p>
<p>Tu as joué avec moi?? </p>
<blockquote><p>J’ai joué avec <a href='http://asamacubi.fr/members/ubihard/' rel="nofollow ugc">@Ubihard</a> et <a href='http://asamacubi.fr/members/ryokan/' rel="nofollow ugc">@Ryokan</a> et c’était formidable !!</p></blockquote>
]]></content:encoded>
				
				
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				<title>Ryokan replied to the topic The Division 72h à 96h de beta in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7950</link>
				<pubDate>Mon, 22 Feb 2016 09:36:43 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://asamacubi.fr/members/blubber/' rel="nofollow ugc">@blubber</a></p>
<p>On est effectivement marqué lorsque nous passons du coté obscur, ce qui limite les exactions au risque de se faire tirer dessus comme un pigeon à la moindre rencontre.</p>
<p>Cependant l&rsquo;effet de groupe contribue à ce type de méfaits et le nombre de joueur par instance étant limité à 7 , il peut devenir très ennuyant pour un loup solitair&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-9214"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7950" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
				
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				<title>Ryokan replied to the topic The Division 72h à 96h de beta in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7887</link>
				<pubDate>Sat, 20 Feb 2016 12:48:01 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai testé la version beta 1.1 sur Pc, à base de 4690, gtx 780 surboostée, 8go ram, et voici mon avis.</p>
<p>Pour la partie technique c&rsquo;est un quasi sans faute. peu de bug, beaucoup moins qu&rsquo;une version définitive d&rsquo;assassin&rsquo;s creed unity. j&rsquo;ai mis les paramètres sur élévé ou ultra, avec anti aliasing, et c&rsquo;est superbe sans ramer. pas de lag coté mu&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-9132"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7887" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic The Division 72h à 96h de beta in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7887</link>
				<pubDate>Sat, 20 Feb 2016 12:48:01 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai testé la version beta 1.1 sur Pc, à base de 4690, gtx 780 surboostée, 8go ram, et voici mon avis.</p>
<p>Pour la partie technique c&rsquo;est un quasi sans faute. peu de bug, beaucoup moins qu&rsquo;une version définitive d&rsquo;assassin&rsquo;s creed unity. j&rsquo;ai mis les paramètres sur élévé ou ultra, avec anti aliasing, et c&rsquo;est superbe sans ramer. pas de lag coté mu&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-9131"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7887" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic The Division 72h à 96h de beta in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7887</link>
				<pubDate>Sat, 20 Feb 2016 12:48:01 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai testé la version beta 1.1 sur Pc, à base de 4690, gtx 780 surboostée, 8go ram, et voici mon avis.</p>
<p>Pour la partie technique c&rsquo;est un quasi sans faute. peu de bug, beaucoup moins qu&rsquo;une version définitive d&rsquo;assassin&rsquo;s creed unity. j&rsquo;ai mis les paramètres sur élévé ou ultra, avec anti aliasing, et c&rsquo;est superbe sans ramer. pas de lag coté mu&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-9129"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/the-division-72h-a-96h-de-beta/#post-7887" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic Je peux jouer Far Cry 4 ET AC Unity sur mon GT440 !!! in the forum LA TAVERNE</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/je-peux-jouer-far-cry-4-et-ac-unity-sur-mon-gt440/#post-6508</link>
				<pubDate>Fri, 28 Nov 2014 11:52:59 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>ça doit bien piquer les yeux :p</p>
]]></content:encoded>
				
				
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				<title>Ryokan replied to the topic UNITY : corrections majeures, excuses, fin du season pass et cadeaux ! in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/unity-corrections-majeures-excuses-fin-du-season-pass-et-cadeaux/page/2/#post-6476</link>
				<pubDate>Thu, 27 Nov 2014 21:30:42 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft est passé de « branquignols ne sachant pas coder » à « Editeur super cool » sur les réseaux sociaux et forums spécialisés. Beaucoup compare même le geste aux autres éditeurs qui, eux, n&rsquo;ont pas été aussi généreux pour le jeu bugué (notamment EA et son fameux Battlefield 4 &#8230;)<br />
Certes ce geste à un coût financier mais a un impact non négligeab&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-7943"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/unity-corrections-majeures-excuses-fin-du-season-pass-et-cadeaux/page/2/#post-6476" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic UNITY : corrections majeures, excuses, fin du season pass et cadeaux ! in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/unity-corrections-majeures-excuses-fin-du-season-pass-et-cadeaux/page/2/#post-6476</link>
				<pubDate>Thu, 27 Nov 2014 21:30:42 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft est passé de « branquignols ne sachant pas coder » à « Editeur super cool » sur les réseaux sociaux et forums spécialisés. Beaucoup compare même le geste aux autres éditeurs qui, eux, n&rsquo;ont pas été aussi généreux pour le jeu bugué (notamment EA et son fameux Battlefield 4 &#8230;)<br />
Certes ce geste à un coût financier mais a un impact non négligeab&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-7259"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/unity-corrections-majeures-excuses-fin-du-season-pass-et-cadeaux/page/2/#post-6476" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
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				<title>Ryokan replied to the topic AC Unity : avis perso in the forum UBISOFT</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/ac-unity-avis-perso/page/2/#post-6213</link>
				<pubDate>Sat, 22 Nov 2014 14:40:35 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Far Cry 4 attend patiemment dans sa boite, le temps de faire AC Unity à fond comme pour les autres opus qui sont dans ma collection.<br />
J&rsquo;avais beaucoup aimé Far CRy 3, très beau et vraiment fun avec des personnages haut en couleurs et des scènes bien marquantes.</p>
<p>Et faut que je me remette à Watch Dog&#8230; </p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Ryokan replied to the topic AC Unity : avis perso in the forum UBISOFT</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/ac-unity-avis-perso/page/2/#post-6197</link>
				<pubDate>Sat, 22 Nov 2014 00:10:10 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://asamacubi.fr/members/blubber/' rel="nofollow ugc">@blubber</a></p>
<p>Tu pourras jouer sans souci avec cette carte.  Par contre elle ne pas suivra pas si tu mets les paramètres du jeu en élevé ou ultra en full HD.  En 720 avec tout en moyen+TXAA pour éviter les yeux qui saignent ça devrait le  faire.<br />
Et même sans ultra le jeu restera beau.  </p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
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				<title>Ryokan a modifié l’image de son profil</title>
				<link>https://asamacubi.fr/activity/p/6641/</link>
				<pubDate>Sun, 16 Nov 2014 12:14:42 +0100</pubDate>

				
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				<title>Ryokan replied to the topic AC Unity : avis perso in the forum UBISOFT</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/ac-unity-avis-perso/#post-6026</link>
				<pubDate>Sun, 16 Nov 2014 12:09:42 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Fan de Assassin&rsquo;s creed j&rsquo;avais bien entendu préco le jeu et voici mon avis sur le plan technique après une dizaine d&rsquo;heures passées sur le jeu :</p>
<p>Avant tout ma config :<br />
Windows 8.1 64bits<br />
Intel core I5 3570K 3.4ghz<br />
8go de Ram<br />
Geforce GTX780 version GHZ de chez Gigabyte (overclockée de base, se rapproche de la 780Ti en terme de per&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-6640"><a href="http://asamacubi.fr/forums/Sujet/ac-unity-avis-perso/#post-6026" rel="nofollow ugc">En afficher davantage</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
				
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				<title>Ryokan replied to the topic Assassin&#039;s Creed Unity : un jeu d&#039;élite qui fracture le marché PC in the forum LES DERNIERS ARTICLES</title>
				<link>http://asamacubi.fr/forums/Sujet/assassins-creed-unity-un-jeu-delite-qui-fracture-le-marche-pc/#post-6025</link>
				<pubDate>Sun, 16 Nov 2014 11:40:02 +0100</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamekult.com/actu/ac-unity-a-t-il-mis-ubisoft-en-sur-regime-A140695.html" rel="nofollow ugc">http://www.gamekult.com/actu/ac-unity-a-t-il-mis-ubisoft-en-sur-regime-A140695.html</a></p>
<p>et</p>
<p><a href="http://www.gamekult.com/actu/assassins-creed-unity-liberte-egalite-precipite-A140659.html" rel="nofollow ugc">http://www.gamekult.com/actu/assassins-creed-unity-liberte-egalite-precipite-A140659.html</a></p>
]]></content:encoded>
				
				
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				<title>Ryokan s&#039;est inscrit</title>
				<link>https://asamacubi.fr/activity/p/326/</link>
				<pubDate>Wed, 30 Jul 2014 08:06:17 +0100</pubDate>

				
									<slash:comments>1</slash:comments>
				
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