WATCH DOGS 2 sort ce mardi 15 novembre

Watch_Dogs 2 :: Ubisoft
Watch_Dogs 2 :: Ubisoft

C’est ce mardi 15 novembre que Watch_Dogs 2 sera officiellement disponible en Europe et aux Etats-Unis. La question à 200 millions d’euros : 7 ou 10 millions d’unités avant le 31 décembre ?

Si Ubisoft paraît particulièrement prudent en terme de ventes compte-tenu de réservations plus faibles que prévu, le titre pourrait bien créer la surprise eu égard aux previews très positives.

L’image de marque de Watch_Dogs oscille entre un des plus gros downgrade à l’actif d’Ubisoft, mais aussi un titre qui a su trouver sa place dans le coeur de nombreux joueurs comme le montre depuis des mois un taux d’opinions positives sur steam supérieur à 70% contre à peine 63% sur le stock.

Les différentes previews, très positives, laissent entrevoir une carrière proche de celle de FarCry 3 : un démarrage assez moyen au début avec une accélération progressive des ventes.

Il paraît tout de même possible d’atteindre 7 à 10 millions d’unités sell in dont dématérialisé dès ce premier trimestre de commercialisation (égalant ainsi les 2 premiers trimestres de vente) grâce à la période des fêtes et la qualité du titre qui devrait favoriser le bouche à oreilles.

A titre de comparaison :

  • Far Cry 3, qui était paru après le Black Friday et qui revenait avec une image de marque très abîmée par le second épisode, et qui partait avec une « fanbase » plus faible, avait atteint les 4,5 millions d’unités sell in dont dématérialisé le premier mois de sa commercialisation.
  • Assassin’s Creed, à l’exception de Unity et Syndicate, s’écoulait généralement entre 7 et 10 millions d’unités sell in dont dématérialisé lors du 3e trimestre.
  • Watch_Dogs lui-même, en dépit de critiques virulentes, avait atteint la barre des 9 millions d’unités sur une période de commercialisation moins favorable (mai-septembre).

Si la barre haute était atteinte les objectifs trimestriels de l’éditeur seraient très certainement explosées.
Pour ma part, même si je suis actionnaire à la date de la rédaction de l’article, je pense que cela est reste raisonnable comme objectif.

Spot TV Watch_Dogs 2

Présentation du Season Pass de Watch_Dogs 2

Bienvenue à San Francisco 🙂

 

Galerie d’images Watch_Dogs 2

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Vous lisez 6 fils de discussion
  • Auteur
    Billets
    • #8634
      Jean l’Admin
      Maître des clés

      C’est ce mardi 15 novembre que Watch_Dogs 2 sera officiellement disponible en Europe et aux Etats-Unis. La question à 200 millions d’euros : 7 ou 10 m
      [Lire l’intégralité de l’article en suivant ce lien: WATCH DOGS 2 sort ce mardi 15 novembre]

      Jean, esprit libre et créateur / administrateur du site.
      Mon blog sur http://www.jeanbernard.net

    • #8640
      Jean l’Admin
      Maître des clés

      D’ailleurs Watch_Dogs 2 PC atteint désormais la 7e place monde pendant que Raibow Six reste accroché à la première place.

      Ubisoft placera-t-il deux titres dans le top 10 valeur hebdomadaire pour la semaine qui se terminera samedi 19 novembre ? Tout porte à le croire.

      Jean, esprit libre et créateur / administrateur du site.
      Mon blog sur http://www.jeanbernard.net

    • #8642
      blubber
      Participant

      29 novembre pour PC, malheureusement pour moi xD

    • #8643
      st.thoma
      Participant

      pc ils ont intérêt a optimiser de ouf !

    • #8658
      st.thoma
      Participant

      Suite à de nombreuses chutes de framerate, Ubisoft avait mis en suspend le mode seamless. Ce dernier est enfin de retour.

      Alors que Watch Dogs 2 est disponible depuis une semaine, son mode multijoueur Seamless était absent à la sortie, suite à la décision d’Ubisoft de le reporter. L’éditeur nous apprend aujourd’hui qu’il a été réactivé sur PS4 et Xbox One. Les fonctionnalités online disponibles via l’Appli « Multijoueur » du téléphone de Marcus sont :

      Le mode Coop : vous pouvez inviter des amis ou rechercher de nouveaux partenaires.
      Le mode Intrusion : vous y repoussez les hackers de Prime_Eight qui sont contrôlés par d’autres joueurs pouvant débarquer à tout moment.
      Le mode Chasseur de primes : vous devez trouver des cibles ou pouvez en être une. Si lors de vos aventures vous êtes poursuivis par la police, des chasseurs de primes peuvent intervenir dans votre partie pour vous éliminer.
      Ubisoft prévoit également d’implémenter de nouvelles fonctionnalités une fois que la stabilité du mode en ligne sera entièrement assurée, comme la possibilité pour les chasseurs de primes et hackers de rejoindre la partie d’un autre joueur sans passer par l’Appli Multijoueur s’ils sont aux alentours, et prévoit également offrir la possibilité aux joueurs de rencontrer des membres de DedSec amicaux pour compléter des missions ensembles.

    • #8659
      blubber
      Participant

      Excellente nouvelle ! Merci !

    • #8664
      Jean
      Modérateur

      Merci beaucoup @st-thoma pour le complément d’information.
      Quel plaisir de vous relire si vous saviez !

      Créateur du site en mode cordial 🙂

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